9/6(一) 童裝直播預告🎥
⭕️九月韓國連線行事曆:https://www.facebook.com/groups/chuwa.kids/posts/5025631310785492/
📌直播在童裝雜貨連線社團:https://www.facebook.com/groups/chuwa.kids/
下午場13:00~13:30開始👉
⭐️媽咪愛牌 牛奶家
晚上場19:00~19:30開始👉
⭐️韓系穿搭 daily bebe
⭐️童趣好搭實穿 D GREEN家
⭐️小韓妞穿搭感 BABY CHOU
週一症候群的解藥🔮就是上線跟著我們逛南大門囉!
今天從下午開始~場場都是重頭戲
媽咪們請鎖定好口袋愛牌,準備幫孩子們的衣櫥大換季囉
先來看看精彩的店家介紹👇
🎈男寶女寶的愛牌_高CP值牛奶家
下午醒腦場要來去人氣No.1的愛店~牛奶家
他們家款式非常實穿、材質很好👍
穿去幼兒園或出遊踏青穿都好好看~
常常來他們家就手滑幫女兒拿了好幾件
相信牛奶家真的不需太多說明
媽咪直播跟緊緊就對了唷🏃
🎈許願度超高 韓系穿搭必看_dailybebe
許願度超高、新品詢問度超高的DB家
他們家的配色是亮眼又活潑的色系,款式都很韓系
每次出新品真的會選擇障礙😆
好多媽咪心中已經想好要買哪幾件給寶貝惹
家中有二寶 三寶出門,很推薦來個兄弟姊妹穿搭唷
因為出門絕對秒殺路人眼球🤣🤣🤣🤣
🎈女寶必帶的 童趣好搭實穿_D GREEN家
風格是比較色彩鮮豔,既童趣也有點調皮可愛的感覺
款式都是很百搭實穿的
不只有男寶可以穿~女寶穿起來很有率性帥氣感
簡直就是韓系小歐巴小歐膩
襪子配件類 媽咪們更是稱讚到不行
只能說他們家很厲害~很好買👍👍
🎈小韓妞穿搭感 可愛女寶_BABY CHOU
女寶媽咪們絕對要畫重點鎖定,他們家風格多樣又件件都超勾追!
每次出的款式都讓媽咪們大讚太好買
小寶貝穿上整個就是超Q小韓妞
初次下手的媽咪都會覺得相見恨晚
babychou就是有讓人失心瘋的魔力🤩🤩
看完行程這麼厲害害,建議媽咪們可以加入我們的Telegram頻道
直播開始前會發小提醒,不怕會錯過唷😉
https://www.facebook.com/groups/chuwa.kids/permalink/3360461233969183/
💬LINE客服👉@chuwakids(要記得加小老鼠喔)
私訊請先提供您的【訂單編號】、【FB名字】及【需要協助問題】小幫會於客服回訊時間依序為您處理唷~
請不要重複敲訊息,這樣才能快快回覆您喔❤️
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過7,670的網紅萊德RyDer,也在其Youtube影片中提到,訂閱就是對萊德 最好的鼓勵與支持 讓萊德更有動力繼續做下去 加入我的會員 : https://reurl.cc/pyQmOd ---------------------------------------------------------------------------------------...
魔力寶貝配點 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
-
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210819改版懶人包
#莫托斯有望封神
#跳跳虎齊爾已上線
#瑪迦改弱請寄刀片給很瘦
#祖卡估計死了
魔力寶貝配點 在 Facebook 的最佳解答
那是一個診斷為發展遲緩的三歲小男生,媽媽帶他來的原因是覺得進步的速度太慢了!我先跟媽媽解釋「孩子的早期療育不單單只有交給治療師或老師,家人每天的帶領,不只可以延續訓練效果,還能有效提升進步速度!當然!療育這件事還是需要時間的!」
「但是已經半年多了!老師整節課都在帶他穿串珠,但是他一個也穿不進去!」媽媽對孩子的進步程度有些擔憂!
「從兒童發展里程碑來看,大約20個月大的時候,可以穿過一顆2吋大的串珠,到了兩歲可以連續穿三顆2吋的串珠,到了三歲就可以穿過一顆1吋大的串珠,也就差不多兩公分的串珠!如果孩子都練不起來,可能需要找其他原因!」
「是啊!我也是這麼想,但是老師每次拼命練,也沒有找其他方法,這樣不只練不起來,我覺得也耽誤孩子訓練其他能力的時間!所以才來找您!」媽媽說出帶孩子來的原因。
我想,媽媽應該沒有找職能治療師吧!職能治療師擅長活動分析,能夠根據活動需要的各項能力、技巧加以分解,找出孩子在哪個環節需要加強,再針對這個環節設計活動,這樣才能有效幫助到孩子!
「老師!有沒有比較好的方法訓練他?先把串珠訓練好,這樣老師才肯罷休,才能訓練其他能力!」看來媽媽也希望把孩子的串珠訓練好!
我帶孩子玩了幾個玩具,評估了孩子的精細動作發展,接著搬出幾種串珠玩具,開始跟媽媽解釋。
「首先,這是一般的串珠,」我拿出球形的串珠,「這種串珠很基本,但是有幾個困難,第一,因為是球狀,所以如果孩子的小肌肉力量不夠穩,很容易滑掉,會拿不穩!第二,串珠不只是把繩子穿過去,還要能夠從另一端把繩子拉出來,如果珠子直徑太大,孩子不容易把繩頭穿到對面,加上如果雙手協調性不好,拉繩子時如果沒有固定好,繩子會滑落,連繩頭都碰不到!」「那怎麼辦?老師都是用這種訓練啊!」媽媽皺起眉頭。
「這些先不用!」我把球型串珠放到一旁,拿出一些方形的串珠方塊,還有不同的繩子。「來!看一下這些串珠,都是方形的,但有的是比較扁的,有的是比較高的立方體。另外注意我的繩子有兩種,」我把兩條繩子交給媽媽。
「看起來差不多啊!」媽媽看了看繩子說。「注意繩頭!比較硬的部分長度不同!」我提示媽媽,媽媽摸了摸後點點頭。
「我們利用這樣的搭配,依序地訓練孩子串珠。首先,方形的串珠,接觸面積比較大,孩子比較容易拿得穩,串珠起來不只方便,同時還是能訓練小肌肉的力量。」我拿起一個扁方形的串珠,再拿起一條繩頭較長的繩子,「我們先用這個當第一步,比較扁的方形串珠,中間孔洞的距離也比較短,加上我們用繩頭較長的繩子,孩子不只容易穿過洞,也容易從另一端拉出來。」我把串珠、繩子拿給媽媽感受一下,然後帶著孩子練習。
沒想到!小男孩一下就把串珠穿了過去!媽媽瞪大眼睛對孩子說「你會嘛!我們幹嘛練那麼久?」
「其實,你的小寶貝是因為小肌肉耐力不夠,所以圓形的串珠會拿不穩。最基本的拿珠子都不穩了,更別說穿繩子了!」「所以不會串珠就一直練串珠,就跟孩子不會走路就一直扶著他走路,這種『頭痛醫頭,腳痛醫腳』的方法,對孩子一點幫助也沒有!」媽媽似乎對之前的訓練有些怨言。
「也不盡然啦!至少有訓練就一定有效果,只是速度快慢的差別,就像感冒,你躺著休息也會好,但是看醫生會比較快好一樣!」我趕緊緩頰。「老師,這樣的方式他會穿串珠了,然後要怎麼繼續訓練?」媽媽接著問。
「接下來還是用扁的方形串珠,配上短繩頭的繩子,如果可以成功,下一階段再換成立方體串珠配長繩頭繩子,」我依序拿出串珠跟繩子跟媽媽介紹。
媽媽一把拿起一顆立方體串珠跟短繩頭繩子,「所以再下一階段就是用立方體的跟短繩頭囉!」看來媽媽已經能舉一反三。
「那如果連這一階段都沒問題呢?」媽媽繼續追問。「那就可以拿圓形串珠來練習囉!」我回答。
「這樣一步一步的訓練,孩子好像會比較有成就感,比較願意配合!」媽媽拿了扁形串珠跟短繩頭繩子給孩子練習,小男孩竟然願意接受,並且自己練習起來!
臨床上常遇到家長不了解職能治療在做什麼,看起來就像是跟孩子玩,但是孩子就是能「玩」出進步,彷彿職能治療師有魔力一樣。下次當您不了解職能治療師在「搞什麼鬼」的時候,建議您多問問治療師,相信治療師能夠為您仔細分析問題,並給您最適當的建議!
魔力寶貝配點 在 萊德RyDer Youtube 的最讚貼文
訂閱就是對萊德 最好的鼓勵與支持
讓萊德更有動力繼續做下去
加入我的會員 : https://reurl.cc/pyQmOd
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
主機配備 :
處理器:I5-8400
主機板:B360M PRO-VDH
顯示卡:GTX1060 6GB
記憶體:DDR4-2400 8Gx2
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#萊德RyDer #萊德
魔力寶貝配點 在 曹楊 Young Youtube 的最佳貼文
失衡主打〈妳說妳還不了〉—— 在每個妳需要我的情境中盡力演出!
曹楊招牌暖聲道細膩詮釋 《規定情境》專輯中最矛盾無解的一首歌
愛的供需作用裡 不斷自問卻無法自答
12.29 曹楊 ‘‘ 規定情境 Mise En Scène ’’ 專輯發行
專輯購買/數位點聽:https://cy.lnk.to/miseenscene
———— scene 2 / 在每一個妳需要我的情境中盡力演出 ————
愛情裡的供需作用裡,作為一個無限量供給你一切需要的陪伴角色,此刻的我,就像是一個愛情的旁觀者,靜靜的等待,在每一個需要我的情境中盡力演出。我該做什麼?我該說什麼?既然收不回也放不掉,那這一切,妳說了算。
「我們的關係都是妳主導 妳說一個人也很好」刻意帶點麻木口吻來掩飾心痛的開場白,曹楊唱著沒說出口的痛,卻讓人聽著心碎。「妳說妳還不了」可以說是專輯中最矛盾無解的一首歌,因此在編曲上,刻意回到最純粹的鋼琴作為基底,緩慢安靜的穿透最真實的內部;曹楊細膩淡然的口吻處理,一開口就讓整個故事霎那立體了,角色像是一邊鑽進你的耳裡、一邊同時在心裡掀起情緒浪潮,一次又一次把心纏繞得更緊。歌詞中一字一句道出「放手?不放手?」的失衡矛盾,不斷自問,卻始終無法找到答案!或許是經過劇場洗禮,曹楊的歌聲自然流洩出的,是一股瞬間能讓你入戲的魔力,把你帶進他字字句句糾纏而成的情境中,一起痛一起哭,並且一起感受。
「妳說妳還不了」由方文山作詞,梁思樺作曲,雖然曹楊已經不是第一次詮釋方文山老師的作品,但能在充滿意義的第一張專輯『規定情境』裡再次合作,曹楊說起來還是很珍惜「我記得當時一看到詞就覺得一切都好完美,就像之前的每一次一樣,只要拿到的歌詞我都把它當成一個寶貝,我完完全全是膜拜的狀態!對我來說,每次的合作我自己都會覺得很珍惜,因為這是方文山老師送我的一份禮物。」
《 妳說妳還不了 》
詞:方文山/曲:梁思樺Joshua Leung
我們的關係都是妳主導
妳說一個人也很好
沒有負擔也沒煩惱
像親人般給妳依靠
妳要我做到這樣就好
喝了酒 妳總會 找我聊
說什麼 我對妳 很重要
然後 邊說邊笑
對妳的好 妳說還不了
但卻習慣 也不想戒掉
只是妳在誰的身邊撒嬌 其實我知道
但愛 我收不回 也放不掉
朋友圈那些聽來的曖昧
妳笑說全部是誤會
失戀時比誰都心碎
而妳總是需要我陪
卻又說對我沒有感覺
喝了酒 妳總會 找我聊
說什麼 我對妳 很重要
然後 邊說邊笑
對妳的好 妳說還不了
但卻習慣 也不想戒掉
只是妳在誰的身邊撒嬌 其實我知道
但愛 我收不回 也放不掉
咖啡館的轉角 熟悉街道
為何讓我遠遠看到
妳給他的 吻別擁抱
到底要認識多久才辦得到
妳要我別想太多他不重要
妳對他笑的畫面我忘不了
淚水一直掉
對妳的好 妳說還不了
其實付出 沒要妳回報
只要能待在妳身邊其他 都無關緊要
只是 心碎的淚 卻還在掉
音樂製作 Song Credit |
詞Lyrics:方文山
曲Composer:梁思樺Joshua Leung
製作人Producer:梁思樺Joshua Leung
編曲Arranger:梁思樺Joshua Leung
配唱製作人Vocal Producer:梁思樺Joshua Leung
和聲編寫Backing Vocals Arranger:梁思樺Joshua Leung
和聲Backing Vocals:曹楊Young
小提琴Violin:許軒豪Hsuan-Hao Hsu/蔡寧謙 Eric Tsai
中提琴Viola:鄭恩麒En-Chi Cheng
大提琴Cello:王郁文Yu-Wen Wang
弦樂製譜Strings Copyist:賴穎恩Yennie Lai
弦樂錄音師Strings Recording Engineer:左興TSO Hsing
弦樂錄音室Strings Recording Studio:ff Studio
錄音師Recording Engineer:徐威
錄音室Recording Studio:V Studio(上海)
人聲處理Vocals Processing:劉阿洛 Jonathan Li
混音師Mixing Engineer:Will Hampton
混音室Mixing Studio:WillRawk Studios
母帶後期處理工程師Mastering Engineer:陳陸泰 aTai
母帶後期處理錄音室Mastering Studio:原艾音樂Mugwort Music
MV製作 MUSIC VIDEO CREDIT |
導演 | 李伯恩
製片人 | 王小豐
外聯製片 | 張方銘
攝影指導 | 李伯恩
攝影第一助理 | 張凱
攝影組 | 謝立務/李洪磊
航拍 | 武雲海/武雲洋
燈光指導 | 王康
燈光第一助理 | 李超
燈光組 | 孫金龍/孫林杰/彭志勇/張思迪/王建忠
美術指導 | 黃尹姿
道具師 | 呂鵬飛
道具第一助理 | 李少達
道具組 | 李龍/趙磊/孫東旭/胡艷嶺
女主角 | 高容方
男配角 | 黃昱清
狗狗演員 | 金枝
演員助理 | 胡宇揚
演員化妝師 | 薛麗娟
曹楊化妝師Artist Make up | 瑤宇eva
曹楊髮型師Artist Hairstylist | 嘯天
曹楊造型師Artist Styling | cici
◆ 關注 曹楊 Young ◆
Facebook: https://www.facebook.com/young.cy1211
Instagram: https://www.instagram.com/young.cy1211
微博 Weibo: https://www.weibo.com/u/6088257243
#曹楊Young #妳說妳還不了 #規定情境
魔力寶貝配點 在 鰻魚家家酒 - 中文家庭雙語小孩 Youtube 的最佳貼文
【#幼兒英語】👧🏻0-5歲嬰幼童,在家用這些「🎶情境英語歌」輕鬆唱跳學英文!!!
讓嬰幼兒聽音樂🎵,好處不勝枚舉,舉凡提升記憶力、學習語言比較快、幫助入睡、提高身體協調、增強溝通能力,甚至陶冶性情等,都是每個爸媽們或多或少清楚的事。
但你知道嗎?兒童英文歌曲也扮演不同的功能,選對歌曲,律動&英語學習魚與熊掌可以兼得☺️(詳細圖文和歌曲影片↘︎ https://pse.is/v28fc)
許多爸媽會透過聽英文歌曲,作為讓幼兒學習英語的第一步,像是TWINKLE TWINKLE LITTLE STAR、OLD MACDONALD HAD A FARM、LONDON BRIDGE、MARY HAD A LITTLE LAMB等這些大家耳熟能詳的兒歌,更是常見的入門歌曲。(🎶 幼兒如何聽英語歌直播 https://PSE.IS/XACF5 ,無法觀看須先加入中文家庭雙語小孩不公開臉書社團)
🔥 英語兒歌百百種,該如何選擇呢?🤔
仔細觀察還是有差別的唷!
像上面舉例的這些歌曲,雖朗朗上口也是爸媽第一選擇,但當我們打算讓嬰幼兒透過情境歌曲,同時達到律動和英語學習一魚兩吃時,這類型音樂就偏相對『#抽象』兒歌,較難直接在 ” 真實環境 “ 中呈現,爸媽也不容易透過實際肢體動作,直接操作給孩子看,甚至讓孩子進行體驗學習。
因此,不難發現,這類歌曲即使有影片,也很難單純用肢體去傳遞歌詞內容,多半會用雙手打節奏、身體自然隨音樂搖擺等方式表現。
因此,選擇『#具象』,歌曲中動作實際連結身體部位,例如跳 (jump)、走 (walk)、跑(run)、拍手(clap)、轉圈(turn around)等,像「Head Shoulders Knees & Toes」就是最典型的 情境英語兒歌,唱個幾輪後,歌曲中提到的身體部位,很容易被孩子吸收並學會對應的單詞,甚至是句子,這就是聽音樂學語言的神奇魔力!
知道小訣竅後,爸媽可以善用網路資源,自製自己喜愛的嬰幼兒情境歌單👏
因此,對於想讓嬰幼兒透過聽英文歌曲,以身體力行方式,將當下做的「動作」與聽到的「語言」相連結,進而理解語言的意思,就是我們給0-5歲爸媽的英文選歌建議。
其他像「If You're Happy and You know it」也都是,透過這種體驗學習,像威利不到1歲半時,就能很清楚分辨walk和march的差別,第一次看到他的動作,說實話我們很訝異嬰兒的理解力是如此敏銳與細膩。
👦🏻 #配合嬰幼兒肢體發展進度,提供適齡情境英語歌
當然,挑歌同時也要將嬰「幼兒肢體發展程度」給考慮進來,不要6個月的baby,結果你挑了要她跳的歌曲,當然她無法辦到!
例如像威利,直到1y2m才會走、彎腰,還不會跳,所以歌曲完成度有限,但沒關係每一次聆聽寶貝們都在吸收,鼓勵爸媽不厭其煩將自己當作幼幼台哥哥姊姊,等小朋友有能力做出該動作,自然會給爸媽最好的回饋。
何以讓我獲得這個經驗分享?
其實就是來自寰宇迪士尼的「Play Along 跟著玩系列」的觀察,這系列以孩子肢體發展進度,分成0-1y、1-2y、2-3y三個階段。從0-1y很多動作需要爸媽協助進行,像是up and down(俗稱飛高高),到1-2y可以走、跑、甚至到2歲以後有能力唱歌同時,學會數數、水果分享等更複雜的學習。
威利就是透過這首歌曲,輕鬆學會轉圈、彎腰、拍手等動作的(Blog中有分享)
那為什麼寰宇是設定在0-3歲,我卻認為0-5歲(意即學齡前均可)都可以讓孩子聽這類歌曲呢?
這其實思考過在台灣不少中文家庭裡,多數孩子3歲前還是以中文學習為主,因此我認為只要是學齡前的幼童,都能透過聆聽「情境英語歌曲」快樂律動並輕鬆學語言!
對了,我發現當一開始讓小寶寶固定聽一些情境英語歌(像威利是從10個月開始聽寰宇PA歌曲)學會歌曲內相對應動作後,當他們聽到其他曲目中出現相同的內容時,例如:Clap yours hands /Open your hands and clap them,寶寶也都能夠做出正確的回應,不太受腔調和發音影響,表示孩子真的內化學會了,不只是聽到做出「制約反應」。
Blog內另分享了威利常聽的內容,也是除了寰宇迪士尼正餐外,威利平日經常聽的情境英語歌曲小點!
#情境英語 #英語兒歌 #抽象 #具象
#dwe #寰宇迪士尼 #中文家庭雙語小孩